miércoles, 23 de octubre de 2013

Práctica 5 Routing Information Protocol

RIP

RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Información de Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Interior Gateway Protocol) utilizado por los routers (encaminadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP. Es un protocolo de Vector de distancias ya que mide el número de "saltos" como métrica hasta alcanzar la red de destino. El límite máximo de saltos en RIP es de 15, 16 se considera una ruta inalcanzable o no deseable.

El origen del RIP fue el protocolo de Xerox, el GWINFO. Una versión posterior, fue conocida como routed, distribuida con Berkeley Standard Distribution (BSD) Unix en 1982. RIP evolucionó como un protocolo de enrutamiento de Internet, y otros protocolos propietarios utilizan versiones modificadas de RIP. El protocolo Apple Talk Routing Table Maintenance Protocol (RTMP) y el Banyan VINES Routing Table Protocol (RTP), por ejemplo, están los dos basados en una versión del protocolo de encaminamiento RIP. La última mejora hecha al RIP es la especificación RIP 2, que permite incluir más información en los paquetes RIP y provee un mecanismo de autenticación muy simple.

Materiales :
 - 3 Routers Cisco 2500
 - 3 Lap-Top con interfaz Ethernet
 - Puerto serial RS-232C
 - 3 Cables UTP Cruzado

 Desarrollo de la Practica 
Realizar la maqueta propuesta por el maestro que consiste en conectar 3 routers por medio de cables UTP hacia las laptops y que tengan conectividad


 Conectamos los Routers con las computadoras y una vez que estuvimos conectados vimos algunos comandos de Routers para ver sus distintas configuraciones


 
despues de eso tenemos que meternos a modo privilegiado para la configuraron las direcciones IP tanto de la computdora como de los routers , tambien se le debe poner el nombre a cada router


podemos hacerle ping para comprobar que este conectado

Para poder hacer ping hacia las demas computadoras y los demas routers tenemos que configurar el RIP con el siguiente comando


Una vez echo esto tendremos que tener conectividad con los demas router y computadoras y procederemos a hacer ping

miércoles, 9 de octubre de 2013

Práctica 4 Spanning Tree Protocol

STP

STP es un protocolo de red de nivel 2 del modelo OSI. Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes.

El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice la eliminación de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario.
Materiales

3 Swirch Cisco 
3 Laptop
6 cables UTP (3 crusados y 3 normales)
3 convertidores USB-Serial
3 Cables consola
Maqueta de la practica
 
  


  Desarrollo de la Practica
Para comenzar tenemos q hacer exactamente lo mismo que la practica anterior en cada una de las laptop y los swithes conectados en sus determinados puesrtos como se muestra en la maqueta, uuna vez echo esto mandaremos un ping a cada computadora y a cada swich

Despues de esto tenemos que identificar el Switch raiz , para identificarlo la ID de lso Switch tiene que se igual

Una vez identificado este Switch en cualquier computadora tenemos que hacer un ping recursivo a cualquier otra laptop y desconectar algun puerto para verificar que el STP funcione , tomaremos el tiempo de cuanto se tarda reponer la conexion que en este caso se tardo 11 segundos y cada vez que pase esto se trada mas.

Despues de esto y para terminar tenemos que cambiar el Switch raiz cambiando el priority number por unos mas pequeño al raiz , comvirtiendo este en el Switch raiz





miércoles, 2 de octubre de 2013

Configuración de un LAN Switch

Practica Numero 3

Para esta practica utilizamos un switch 1900, 1 cable de consola de cisco, 1 convertidos USB-Serial, 1 laptop y cable UTP y procedemos a conetar el puerto serial de nuestra computadora atraves del cable consola de cisco para establecer una conexion



Especificaciones del switch


 Desarrollo

 Cuando este todo conectado ejecutamos un programa llamado HYPERTERMINAL donde configuraremos algunas cuestiones del switch, despues  realizara la conexion y se desplegara el menu para la configuracion donde podremos modifical el nombre del switch, el responsable del mismo, ubicacion etc.
Una vez configurado saldra algo como esto



Regresamos al menu principal , asignaremos una direccion IP y una mascara de subred


De nuevo regresamos al menu principal, seleccionamos la opcion de configuracion de puerto y seleccionamos alguno y habilitaremos la comunicacion full-duplex